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Animusic介绍|Animusic1DVD下载地址|Animusic2DVD下载地址

周三, 9月 30, 2009

Animusic

Animusic介绍
西小西备忘哈子啊,转载的百度百科,呵呵~
Animusic是用什么制作的?西小西想,用软件被,呵呵~
Animusic的制作过程中所用的软件和音源全都是CG(CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。)工作者的常规。据Animusic自己制作的列表,主要的软件是:ANIMUSIC|Studio,3ds Max,PS,而音源主要是常规的Roland、Yamaha和Reason等音源。
在维基百科上,曾有一次讨论Animusic中的不成文规则。现整理如下:
1.合成音效永远用激光表示,位置代表音调,颜色代表音色,亮度代表响度。其中锯齿波主音一定是红色可以旋转的激光,合成低音一定是蓝紫色激光,合成人声的激光一定是由弱到强再到弱。原声音效则一定是用普通乐器表示(相对于激光来说,实际上Animusic的乐器根本就没有“普通”的),只有高压和声中例外,用激光表示过电吉他。
西小西注:感觉电吉他音效一般,看来这个瓶颈很难突破啊,呵呵,再好的音效库都很难对电吉他进行模拟啊~
2.电贝司一定是蓝色的,并且从不用拨子(原声乐弧中例外);电吉他一定是绿色的,并且总是用拨子。原声贝司通常是原木色的。西小西注:Bass模拟的不错,呵呵~
3.一个乐器第一次开始演奏时,摄像机一定要拍摄它至少五秒钟。
4.演奏着的乐器一定有灯光照着,不演奏的一定没有。但只有一个光源的场景除外。
5.摄像机移动得越快表示音乐节奏越快。
6.鼓组中一定有一个Electric Snare,包括高压和声中(是第二个六边形合成鼓)。只要有嗵鼓,其个数就不会少于四个,通常是六个,但是一般的架子鼓都只有三个嗵鼓。尤其是击鼓陀螺中,有67个嗵鼓!西小西注:西小西最近学打鼓哎,用这个练习肯定很high噢~
7.每一张DVD中都会有一首无打击乐的曲目(排在第三),一首喷钢珠的曲目(排在第五)和一首纯打击乐。
8.整个场景的背后一面永远不被拍到,但所有乐器都集成在一体的(如水上竖琴和高压和声)例外。
9.场景之间永远是淡入淡出过渡,只有厚重光场例外,是推拉式过渡。
10.簧管乐器永远不会在韦恩自己写的曲子中出现(教堂画面的曲子实际上就是穆索尔斯基的图画展览会中的三节:漫步、鸡脚上的小屋、基辅的城门)。

Animusic1DVD下载地址
Animusic2DVD下载地址

[animusic虚拟3D音乐场景].Animusic-2.avi 详情 701.6MB
[animusic虚拟3D音乐场景].Animusic.avi 详情 700.4MB

下载源地址:
http://www.verycd.com/topics/143910/

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1 Comments For This Post

  1. 吴彪 Says:

    谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!

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